3.2. Registro, datos básicos, fechas y participaciones.
3.4. Configura tu Ruleta con Instant Win.
3.5. Configura tu Ruleta con un Test de personalidad.
3.6. Configura tu Ruleta con un quiz basado en puntos o aciertos.
3.7. Configura tu Ruleta con validación de códigos.
1. Introducción.
Con Cool Tabs puedes crear una campaña de gamificación, basada en una ruleta de la suerte o ruleta de premios para repartir premios instantáneos entre tus usuarios. Los participantes tendrán que acceder a la campaña, completar el formulario de registro y, automáticamente, conocerán si han ganado o no.
Personaliza la ruleta, añadiendo imágenes a las diferentes secciones, cambiando los colores y/o los textos. Configura el número de premios a entregar, programa la fecha y hora en la que se repartirán, y el número de veces que cada usuario puede probar suerte.
Además, esta mecánica permite activar y personalizar un formulario con los datos que quieras recabar de los participantes (nombre, apellidos, email, dirección, el número de teléfono, DNI...).
Con una ruleta vas a poder general viralidad e imagen de marca, incentivar la compra, fidelizar clientes y atraer usuarios y captar leads.
Las aplicaciones Cool Promo y Cool Promo White Label, incluidas en los planes Gold y Diamond, respectivamente, son las que te permiten configurar una ruleta de premios.
También puedes crear tu ruleta con el free trial de 7 días, que permite probar cualquier de nuestros planes.
<< Prueba la DEMO Ruleta de premios >>
2. Ideas y ejemplos.
La ruleta de premios es compatible con diferentes mecánicas, como: un test de personalidad, un quiz por puntos, un Intant Wins o la validación de códigos. Por lo que, con esta mecánica, las posibilidades para tu sorteo o promoción son muchas.
Te ponemos algunos ejemplos de campañas que puedes crear con la mecánica Ruleta de premios, para darte ideas:
- Ruleta en la que se reparten premios Instant Win de manera aleatoria y el participante puede ganar o no, como en el ejemplo que te mostramos en esta DEMO.
- Ruleta de premios personalizada, con tantos premios como quieras repartir, y en la que los usuarios que pierden también reciben un premio de consolación, un descuento en la pantalla final para no ganadores.
- Ruleta vinculada a un test de personalidad. En función de las respuestas que hayan escogido los usuarios en el test, la uuleta mostrará un resultado u otro.
- Ruleta vinculada a un quiz por puntos o aciertos. En función de los puntos que obtenga el usuario, la ruleta le indicará una sección u otra.
- Ruleta con validación de códigos en la que, para participar, los usuarios tienen que completar un formulario de datos e introducir un código que se les ha repartido anteriormente, por ejemplo, en el ticket de compra. Puedes ver un ejemplo en esta DEMO de Ruleta con validación de códigos.
- Ruleta embebida mediante popup en una web o ecommerce, en la que se reparten descuentos y otros premios, como envío gratis, 2x1... El objetivo es incentivar la compra de los usuarios que llegan gasta la web. En este enlace encontrarás un ejemplo de cómo quedaría un popup embebido de manera automática.
3. Paso a paso.
3.1. Crea la campaña.
1) Accede a tu cuenta de Cool Tabs. Si todavía no estás registrado, consulta el tutorial: Cómo crear una cuenta en Cool Tabs.
2) Crea una nueva campaña, pinchando en el botón 'Crear campaña'.
Si es la primera vez que utilizas la plataforma, el botón 'Crear campaña' no lo visualizarás. Directamente verás el catálogo de apps.
3) Selecciona Cool Promo o Cool Promo White Label, en función de si tienes contratado un plan Gold o Diamond, respectivamente.
3.2. Registro, datos básicos, fechas y participaciones.
Lo primero que debes hacer es ir completando los primeros apartados de tu campaña. Estos son los relativos a:
3.2.1. Registro.
Determina cómo va a poder participar el usuario. Con su cuenta de Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Microsoft/Hotmail, Yahoo o de forma anónima (email). Puedes seleccionar las opciones que necesites.
3.2.2. Datos básicos.
Nombre: es el nombre de tu campaña, para que puedas identificarlo de forma interna en el listado de tus campañas.
Dónde quieres que accedan los usuarios al hacer clic en la URL de tu campaña: por defecto, será al microsite que proporcionamos al generar una campaña con Cool Tabs.
Primera página de la campaña: por lo general, la primera página de una campaña es la landing. En ella suele incluirse una imagen y un texto, que le dé información al participante sobre la mecánica de participación, los premios que puede conseguir...
También puedes establecer que lo primero que vea el usuario que participa en tu campaña sea el formulario de datos. En este caso, debes tener en cuenta que:
a) Si solo das opción de registro con social login, se mostrará la landing de la campaña como primera página. Si no quieres que la campaña tenga una landing con botón de 'PATICIPA', sino que directamente se muestre el formulario con las opciones de registro, marca como primera página de la campaña el fomulario de datos y, en la sección 'Registro', habilita el check 'Mostrar en la página del formulario'.
b) Si das opción de registro con social login y anónimo (email), y no quieres que la campaña tenga una landing con botón de 'PATICIPA', sino que al acceder a la URL de la campaña se muestre el formulario con las opciones de registro, marca como primera página de la campaña el fomulario de datos y, en la sección 'Registro', habilita el check 'Mostrar en la página del formulario'.
A continuación, puedes ver un ejemplo de una ruleta en el que el participante puede elegir registrarse con social login o con su email y en la que al acceder a la URL de la campaña no hay landing, sino que se muestra directamente el formulario de datos.
Además, en datos básicos, también podrás configurar la opción multiidioma en tu ruleta, seleccionando los idiomas que necesites.
3.2.3. Diseño.
En este apartado puedes configurar el contenido (título, descripción e imagen), que se mostrará en la landing de la campaña.
También es donde debes establecer los colores de la campaña, la fuente y la imagen de fondo.
3.2.4. Fechas.
En la sección 'Fechas', establece las fechas en las que será visible la campaña (fecha de inicio y fin) y la zona horaria.
En la sección 'Participaciones', determina la fecha en la que los usuarios podrán participar y las veces que podrán hacerlo. Las fechas de participaciones suelen coincidir con las fechas de inicio y fin de una campaña.
En la pestaña "Restricciones" puedes determinar el número de veces que puede participar un usuario.
3.3. Configura la Ruleta.
Ve a la sección 'Gamificaciones', selecciona la ruleta y haz clic en 'Configurar'.
3.3.1. Configuración de las secciones de la Ruleta.
El siguiente paso es añadir las secciones. Estas secciones serán los campos que escogerá el selector de la Ruleta de la Suerte.
Dentro de cada sección debes rellenar los siguientes puntos:
- Nombre público: este nombre será el que aparezca en la sección configurada de la ruleta.
- Nombre interno: es el nombre que te ayudará a identificar cada sección.
- Ocurrencias: número de veces que aparecerá esta sección en la ruleta.
- Color de texto y color de fondo.
- Imagen (opcional). Tienes la opción de añadir una imagen, que será la que aparezca en la sección. Las imágenes de las secciones tienen una medida concreta, para que encaje en la sección y se visualice correctamente.
Imágenes de las secciones
Si optas por incluir imágenes para cada sección, tienes que tener en cuenta que las imágenes deben ser creadas a medida, partiendo del número de secciones que tendrá la Ruleta.
Teniendo en cuenta que la circunferencia se genera con un radio de 368px, el diseño de la circunferencia no deberá superar los 736px de ancho y alto.
Una vez diseñada con el número total de secciones se deberá de exportar cada una de ellas de manera independiente, con el vértice apuntando hacia arriba.
Ejemplo:
3.3.2. Otras configuraciones.
Además, debes seleccionar qué sección quieres que se muestre por defecto al usuario. En caso de ser un Instant Win, esta sección deberá ser siempre la de "no ganador" o "fallo".
3.3.3. Diseño.
Por último, determina cuándo se mostrará la ruleta.
a) Mostrar ruleta en el formulario de datos.
Esta opción mostrará la ruleta, de fondo, antes y mientras el usuario esté rellenando sus datos. Una vez lo complete, aparecerá la pantalla de gracias con el resultado de la ruleta.
A continuación, puedes ver un ejemplo de la ruleta en el formulario.
Ten en cuenta que, por defecto, la ruleta se nuestra en movimiento. Sin embargo, tienes la opción de mostrar un botón con el que se active la ruleta y esta empiece a girar. Cuando el participante pinche en botón, le llevará la página del formulario, la ruleta comenzará a girar mientras completa sus datos.
Para activar este botón, marca el check 'En el formulario de datos es necesario pinchar un botón para que la ruleta empieza a girar'.
A continuación, puedes ver cómo se mostrará la pantalla con la ruleta y el botón 'PRUEBA TU SUERTE'.
Además, esta configuración te permite incluir un contenido (texto y/o imágenes), a modo de landing de la ruleta. Para incluir un contenido en esta pantalla, solo tienes que completar el campo de Descripción.
b) Mostrar ruleta en la pantalla final.
Si solo marcas este check, la ruleta solo se mostrará en la última pantalla final o de gracias, en la que el participante ve el resultado. De esta manera, mientras el usuario esté rellenando los datos del formulario, no podrá ver la ruleta. Una vez completado se mostrará el resultado de la ruleta.
Colores de borde y flecha de la ruleta
Además, dentro del apartado 'Diseño' de la configuración, puedes configurar otros aspectos de la ruleta.
- Color exterior del borde, de la flecha y de los adornos de la ruleta.
- Color de fondo del borde de la ruleta.
Diseño de la ruleta
Por último, selecciona el tipo de diseño que tendrá tu ruleta: clásico o minimalista.
Cuando lo tengas listo, vuelve a la edición de la campaña.
En función del tipo de Ruleta que quieras (vinculada al reparto de premios al instante, a un quiz de personalidad o de conocimiento), continuarás con una configuración u otra. Como mencionamos en el apartado ideas y ejemplos de este tutorial, estas dinámicas pueden ser:
- Ruleta de la suerte basada en un Instant Win. El usuario sabrá al momento si ha es ganador o no.
- Ruleta de la suerte con un test de personalidad. En este caso el usuario deberá responder a unas preguntas de quiz y se le asignará una categoría.
- Ruleta de la suerte con un quiz basado en puntos o aciertos. En este caso el usuario deberá responder a unas preguntas de quiz y se le asignará una puntuación final.
3.4. Configura tu Ruleta con Instant Win.
Para configuración de los Instant Wins individuales o momentos ganadores (premios que vayas a repartir) necesitas tener definidas las secciones que va a tener la ruleta, para asignar cada momento ganador. Por eso, primero has tenido que configurar la ruleta, si no lo has hecho aún, revisa el puntos anterior.
Ve a la sección 'Instant Wins' de la edición de la campaña y haz clic en 'Gestión de Instant Wins individuales'.
En la configuración de cada Instant Win, podrás asignarle una sección de tu ruleta.
Si no sabes cómo funciona la configuración de los Instant Win, consulta el siguiente tutorial: Cómo crear una campaña Instant Win con gandores al instante >>
Una vez definidos los Instant Wins y asociados a la sección correspondiente de la ruleta, solo tienes que guardar esta sección y configurar la pantalla final.
3.4.1. Configurar una pantalla final por defecto.
Debes configurar una pantalla final que se mostrará, por defecto, a todos los usuarios que no ganen un Instant Win o momento ganador. Ese mensaje se configura en la sección 'Pantalla final'.
Si solo quieres incluir una imagen en esa pantalla final, en la pestaña 'Contenido' de la sección 'Pantalla final', marca la casilla 'Mostrar una imagen en la pantalla final' y sube tu imagen.
Si quieres mostrar un texto, habilita la opción ''. Solo lo visualizarán los participantes a los que no se les muestre una pantalla personalizada por puntos (gamificaciones y test por puntos), categoría (test de personalidad) o Instant Win.
Al marcar el check, se abrirá un editor en el que puedes incluir texto, imágenes, GIF o HTML. El editor admite también imágenes, por lo que, si lo deseas, puedes tener dos imágenes de forma complementaria, aquí y en el campo específico para subir una imagen.
3.5. Configura tu Ruleta con un Test de personalidad.
También tienes la opción de configurar un test de personalidad mostrando el resultado a través de una Ruleta de Premios. Para ello, una vez que hayas configurado tu ruleta, ve a la sección 'Pantalla final', para definir la categoría que se le asignará a cada pantalla final.
Dentro de la Gestión de pantallas finales individuales, configura cada pantalla final y asigna una categoría a cada una. No olvides definir la sección asociada en la ruleta. De esta manera, si un usuario responde a las preguntas del quiz y obtiene una determinada categoría, esta se mostrará en la pantalla final con la ruleta.
Si no sabes cómo configurar las pantallas finales, en el siguiente tutorial te lo explicamos: Qué son y cómo configurar las pantallas de gracias o de resultados >>
Una vez definidas las pantallas finales, ve a la sección 'Quiz' para configurar las preguntas y asignar categorías a cada respuesta. Así, en función de las respuestas que escoja el usuario, se le asignará una categoría y con ella un resultado.
Cuando lo tengas, guarda la campaña.
3.6. Configura tu Ruleta con un quiz basado en puntos o aciertos.
También tienes la opción de crear un Quiz basado en puntos o aciertos, mostrando el resultado a través de una Ruleta de la Suerte. Para ello, después de haber configurado la ruleta, ve a la sección 'Quiz', para configurar las preguntas y respuestas, y asignar a cada una de ellas una puntuación.
Una vez definida la puntuación a cada una de las respuestas, ve a la sección 'Pantalla final' > Gestión de pantallas finales individuales.
Dentro de esta sección, tendrás que configurar las pantallas finales y, en cada una de ellas, definir los puntos y la sección correspondiente de la Ruleta de la Suerte.
Si no sabes cómo configurar una campaña basada en puntos o aciertos, échale un vistazo al siguiente tutorial: Cómo crear una campaña basada en puntos o aciertos >>
Una vez definida la ruleta, las preguntas y respuestas y las pantallas finales, guarda la campaña.
3.7. Configura tu Ruleta con validación de códigos.
Otra de las opción a la hora de crear una ruleta es vincularla a una campaña Instant Win con validación de códigos, que previamente has tenido que repartir entre tu clientes. Estos códigos pueden ser el mismo para cada cliente o bien puede tratarse de códigos personalizados.
Solo los usuarios que completen el formulario de datos e introduzcan el código para validarlo, podrán participar en la ruleta.
Si quieres que los usuarios al participar tengan que introducir un código o cupón que previamente les has facilitado, ve a la sección 'Validación' del editor de la campaña. Y activa la opción 'Activar validación de cupones o códigos'.
Añade los códigos que la aplicación deberá validar cuando los usuarios los introduzcan al participar. Puedes cargar tú mismo, de manera gratuita, hasta 15.000 códigos. Añade los códigos en un fichero excel o CSV.
Si has repartido códigos repetidos, activa la 'Reutilización de códigos', para que un mismo código puedan utilizarse por distintos participantes.
También puedes permitir que un usuario rellene el código sacando una foto a un código de barras (esta opción solo está disponible para campañas en Marca Blanca).
En este caso, la ruleta está también asociada a Instant Wins (momentos gandores), que previamente has tenido que configurar, como se indica en el punto 5.3 de este tutorial. Sin embargo hay una posibilidad más y es que haya códigos ganadores y otros no. Debes configurar en la sección 'Pantalla final' el mensaje que aparecerá, por defecto, a los usuarios que introduzcan un código no ganador. Además, debes configurar las patallas finales en 'Contenido según gamificaciones, quiz (puntos o test de personalidad) y/o código introducido'. Tendrás que ir añadiendo pantallas, en función de los premios, indicar que códigos que deben introducir los participantes para ver esta pantalla, así como asignarles una sección de tu ruleta.
Para ver con más detalle cómo configurar una campaña con códigos ganadores, consulta este tutorial.
No te olvides de guardar todos los cambios.
3.8. Otras configuraciones.
3.8.1. Formulario de datos.
En la sección "Formulario" de la edición de tu campaña, puedes activar todos los campos que quieres que rellene el usuario para poder completar su participación. Una vez completado al usuario le aparecerá el resultado de la ruleta.
3.8.2. Bases legales.
Un aspecto importante de cualquier campaña de captación de datos es el establecimiento de unas bases legales. En la edición de la campaña, cuentas con un apartado para subir tus bases legales, así como para activar otros inputs relativos a comunicaciones comerciales, perfilados sociales…
3.8.3. Viralización.
Es aconsejable completar y personalizar el apartado relativo a la viralización en redes sociales. De esta manera, los participantes, al finalizar su participación, tendrán la posibilidad de compartirlo en Facebook, Instagram, WhatsApp…
Consulta el tutorial Cómo personalizar las opciones de viralización.
3.9. Cómo publicar la Ruleta.
A continuación, te mostramos todas las opciones que tienes a la hora de publicar una campaña con Cool Tabs. Puedes utilizar las opciones que quieras.
3.9.1. En un microsite.
Todas las campañas creadas dentro de la plataforma van acompañadas de una URL única, que puedes compartir en cualquier canal social que desees (bio de Instagram o Stories, fanpage de Facebook, perfil de Twitter, Whatsapp, LinkedIn...).
A través de este enlace, el usuario accederá a la campaña y podrá participar desde el microsite. También es compatible con mobile.
Cómo acceder a la URL única de mi campaña para publicarla.
3.9.2. Embebida en una página web.
En Cool Tabs contamos con un widget de contenido para que cualquier campaña pueda ser embebida en una página web, blog o microsite. Hay dos maneras de embeber una campaña:
a) Incrustada en el cuerpo del texto de un sitio web.
Tan solo debes copiar el widget de contenido que ofrecemos, con el código HTML, para que se muestre. En este enlace tienes un ejemplo de cuál sería el resultado.
b) A través de un popup.
Puedes mostrar la ruleta a través una ventana emergente, que aparezca la zona de la pantalla que quiras. Puedes visualizarse de manera automática o desplegarse cuando el usuario pulse sobre un botón.
En este enlace te mostramos un ejemplo de cómo quedaría un popup embebido de manera automática.
Consulta el tutorial, Cómo añadir/embeber tu campaña en un popup en tu página web.
Una vez que hayas creado y guardado tu campaña, podrás publicarla. Para ello, ve a la página principal, donde aparece el listado de tu campañas.
Para acceder a esa URL de la campaña, ve a la página principal de tus campañas. Haz clic en el icono de configuración y, después, en 'Publicar'.
Ahí encontrarás la URL de la campaña, para que puedas publicarla en tus redes sociales, blog, newsletter...
4. Otras especificaciones.
Ten en cuenta que algunos apartados de la edición de la campaña no tiene por qué aplicar a tu campaña (votos, ranking viral, cupones...).
Si tienes alguna duda o consulta durante el proceso, no dudes en contactar con nosotros través del chat de nuestra web o a nuetsro email de soporte help@cool-tabs.com.
También puedes apoyarte en los siguientes tutoriales, en los que explicamos con más detallada qué puedes incluir en cada sección:
Cool Promo White Label: cómo crear tu campaña marca blanca con Cool Tabs.
Cool Promo: cómo crear tu campaña con Cool Tabs.
5. Contenido relacionado.
Cómo crear una campañas Rasca y Gana para repartir premios instantáneos >>
Cómo repartir premios Instant Win según las respuestas que escojan los participantes >>
Cómo crear una campaña basada en puntos o aciertos >>
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