1. Introducción.
Con Cool Tabs puedes crear una campaña con la mecánica Sopa de letras. Esta dinámica te permite configurar un juego interactivo en el que los participantes deben encontrar palabras ocultas dentro de una cuadrícula de letras, antes de que se agote el tiempo.
En cada partida, el usuario verá una sopa de letras con varias palabras escondidas, que podrá seleccionar haciendo clic en la primera y la última letra de cada una. Las palabras pueden colocarse en horizontal, vertical o diagonal, y el número de filas y columnas es totalmente configurable.
Podrás personalizar por completo el diseño del juego, definir el listado de palabras que deben encontrar, establecer un tiempo límite y determinar la puntuación por palabra encontrada y bonus por tiempo.
Además, podrás habilitar un ranking de participantes, asignar puntos por distintos hitos y realizar un sorteo entre todos los jugadores o entre aquellos que hayan alcanzado una puntuación mínima.
A continuación, puedes ver un ejemplo de una campaña online con la mecánica Sopa de letras.
2. Paso a paso.
2.1. Crea tu campaña.
En primer lugar, debes crear tu campaña y configurar los aspectos básicos. ¿Es la primera vez que creas una campaña en Cool Tabs? En el siguiente tutorial te mostramos cómo configurar las secciones básicas de una campaña, así como otros ajustes recomendados, para asegurar el su buen funcionamiento y maximizar los resultados.
Cómo empezar a crear una campaña: configuraciones básicas.
Si tienes alguna duda durante el proceso, puedes contactar con nosotros en el email help@cool-tabs.com
2.2. Configura el juego.
Después de completar los apartados básicos, ve a la sección "Gamificaciones". Por defecto, al crear una campaña, esta aparece sin ninguna gamificación. Activa la opción "Sopa de letras" y, después, haz clic en "Configurar".
Una vez dentro de la configuración, completa los campos relativos a las características del juego y al diseño.
2.2.1. Configuración principal.
Escribe las palabras que tendrán que adivinar los participantes, separadas por comas. En el caso de que sea una frase, introduce cada palabra separada por un espacio.
Puedes establecer varias palabras o frases para toda la campaña o diferentes palabras o frases por fecha, permitiendo que los usuarios accedan periódicamente para intentar descifrar la palabra correspondiente.
Configuración de fechas
Al configurar varias palabras, podrás asignarles una fecha específica de activación. Ten en cuenta que las fechas no pueden solaparse. Si se repite una fecha, se mostrará un mensaje de error indicándolo.
Restricciones de caracteres
- Solo se admiten caracteres alfabéticos, esto es, letras de la A a la Z, tanto en mayúsculas como en minúsculas.
- No se aceptan tildes, ni caracteres numéricos, ni especiales (símbolos).
2.2.2. Condiciones para jugar.
- Establece la duración del juego, en segundos. Será el tiempo máximo que tenga el participante para adivinar la palabra o frase que hayas establecido.
- Define el número de columnas y filas del panel.
- Determina los puntos que vas a darle o quitarle al jugador por distintos hitos: por cada palabra completada, puntos extra por resolver todas las palabras y bonus por tiempo.
- Especifica el número máximo de partidas que podrá jugar el usuario. Cuando termine la partida, se le mostrará un popup con los puntos obtenidos, el texto "Tienes X oportunidades más" y el botón "Volver a jugar". Una vez llegue al límite de partidas permitidas, no le dará opción a jugar de nuevo, sino solo a continuar.
2.2.3. Diseño.
- Puedes darle un título que se mostrará a modo de cabecera del juego. Si no quieres incluir un título, deja este campo vacío.
- También puedes incluir una descripción. En este campo puedes mostrar un contenido (texto y/o imagen), a modo de pista para el usuario.
Guarda la configuración y sigue editando la campaña.
A continuación, puedes ver un ejemplo de pantalla de juego:
2.3. Otras configuraciones.
2.3.1. Ranking de participantes.
En campañas de gamificación, donde los jugadores suman puntos, es frecuente querer mostrar el listado público de participantes. De esta manera, las participaciones se hacen públicas para todos los participantes sepan qué puesto ocupan.
Si quieres mostrar el ránking de jugadores, con los puntos que han obtenido, debes hacer público el listado de participantes.
Para habilitar el ranking público de participantes, sigue los pasos del tutorial Cómo mostrar un listado o ránking público de participantes.
2.3.2. Selección de ganadores.
Si tu juego está vinculado a un sorteo, una vez finalice el plazo de participación, podrás comenzar la selección de ganadores.
Podrás elegirlos aleatoriamente, filtrando por distintas condiciones, por ejemplo, por los puntos obtenidos en el juego.
En el listado de participantes verás reflejados los datos de los participantes, así como los puntos totales que han obtenido.
Para realizar la selección de ganadores, puedes consultar el tutorial: Cómo seleccionar ganadores y obtener tu Certificado de Validez.
3. Otras especificaciones.
Esta mecánica de juego es compatible con otros tipos de campaña, que puedes crear en Cool Tabs, como por ejemplo: Instant Win, validación de códigos, encuestas...
Las aplicaciones Cool Promo y Cool Promo White Label, incluidas en los planes Gold y Diamond, respectivamente, son las que te permiten configurar un juego del ahorcado.
También puedes crear tu juego con el free trial de 7 días, que permite probar cualquier de nuestros planes.
Si tienes alguna consulta durante el proceso, no dudes en contactar con nosotros a través del chat de nuestra web o nuestro mail de soporte help@cool-tabs.com
4. Contenido relacionado.
Cómo acceder a la URL de tu campaña para poder publicarla.
Cómo crear un juego tipo puzzle online.
Cómo crear un juego de buscar objetos ocultos.
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