1. Introducción.
Con Cool Tabs puedes crear una campaña con la mecánica Ahorcado. Esta te permite configurar un juego del ahorcado interactivo, en el que el participante tiene que adivinar una palabra o frase, letra por letra, en el menor número de intentos posible y antes de que se agote el tiempo.
El usuario verá las casillas vacías de las letras que forman la palabra o frase, junto con un teclado para ir marcando las letras que cree correctas. Cada letra acertada se completará en su casilla correspondiente, se marcará en verde en el teclado y sumará puntos. Con cada fallo, la letra se marcará en rojo y restará puntos.
Podrás personalizar totalmente el juego con tu propio diseño y configurar la palabra o frase que se debe adivinar.
Además, podrás asignar puntos por distintos hitos, habilitar un ranking de participantes y realizar un sorteo, ya sea entre quienes consigan más puntos o entre todos los participantes.
A continuación, puedes ver un ejemplo de una campaña online con la mecánica Ahorcado.
2. Paso a paso.
2.1. Crea tu campaña.
En primer lugar, debes crear tu campaña y configurar los aspectos básicos. ¿Es la primera vez que creas una campaña en Cool Tabs? En el siguiente tutorial te mostramos cómo configurar las secciones básicas de una campaña, así como otros ajustes recomendados, para asegurar su buen funcionamiento y maximizar los resultados.
Cómo empezar a crear una campaña: configuraciones básicas.
Si tienes alguna duda durante el proceso, puedes contactar con nosotros en help@cool-tabs.com.
2.2. Configura el juego.
Después de completar los apartados básicos, ve a la sección "Gamificaciones". Por defecto, al crear una campaña, esta aparece sin ninguna gamificación activada. Activa la opción "Ahorcado" y, después, haz clic en "Configurar".
Una vez dentro de la configuración, completa los campos relativos a las características del juego y al diseño.
2.2.1. Configuración principal.
En el apartado Palabras a adivinar podrás configurar una o varias palabras o frases para tu campaña. Esto te permite establecer una única palabra o frase para toda la campaña, o distintas palabras o frases por fecha, de forma que los usuarios puedan acceder periódicamente para intentar descifrar la palabra o frase correspondiente a cada día.
Por ejemplo, puedes crear una campaña de varias semanas en la que, cada día o cada semana, los participantes tengan una nueva palabra o frase que descubrir.
Para añadir una palabra, haz clic en el botón Añadir palabra y completa los siguientes campos:
Fecha inicio y fecha fin: define el periodo en el que esa palabra o frase estará activa.
Palabra o frase para adivinar: escribe la palabra o frase que tendrán que adivinar los participantes. Si es una frase, introduce cada palabra separada por un espacio.
Configuración de fechas
Al configurar varias palabras, podrás asignarles una fecha específica de activación. Ten en cuenta que las fechas no pueden solaparse. Si repites una fecha, se mostrará un mensaje de error indicándolo.
Restricciones de caracteres
Solo se admiten caracteres alfabéticos, es decir, letras de la A a la Z, tanto en mayúsculas como en minúsculas.
No se aceptan tildes, ni caracteres numéricos, ni caracteres especiales (símbolos).
2.2.2. Condiciones para jugar.
Establece la duración del juego, en segundos. Será el tiempo máximo que tenga el participante para adivinar la palabra o frase configurada.
Determina los puntos que se sumarán o restarán al jugador según distintos hitos: por cada letra acertada, por cada letra fallada, por adivinar la palabra o frase completa, y por los segundos que le sobren al resolver el juego.
Configura el número de fallos permitidos para el usuario.
Especifica el número máximo de partidas que podrá jugar el usuario. Al terminar una partida, se le mostrará un popup con los puntos obtenidos, el texto "Tienes X oportunidades más" y el botón "Volver a jugar". Al alcanzar el límite de partidas permitidas, ya no podrá volver a jugar, solo continuar.
2.2.3. Diseño.
Puedes añadir un título que se mostrará como cabecera del juego. Si no quieres incluir un título, deja este campo vacío.
También puedes incluir una descripción. En este campo puedes mostrar contenido (texto y/o imagen) a modo de pista para el usuario.
Guarda la configuración y sigue editando la campaña.
A continuación, puedes ver dos ejemplos de pantalla de juego.
1) Juego en el que se ha incluido una imagen en la descripción a modo de pista.
2) Juego en el que se han incluido título y descripción a modo de pista (texto).
2.3. Otras configuraciones.
2.3.1. Ranking de participantes.
En campañas de gamificación, donde los jugadores suman puntos, es habitual mostrar el listado público de participantes. De esta manera, todos los participantes pueden ver qué puesto ocupan.
Si quieres mostrar el ranking de jugadores con los puntos que han obtenido, debes activar el listado público de participantes.
Para habilitar el ranking público de participantes, sigue los pasos del tutorial Cómo mostrar un listado o ranking público de participantes.
2.3.2. Selección de ganadores.
Si tu juego está vinculado a un sorteo, podrás comenzar la selección de ganadores una vez finalice el plazo de participación.
Podrás elegirlos aleatoriamente o filtrando por distintas condiciones, por ejemplo, por los puntos obtenidos en el juego.
En el listado de participantes verás reflejados los datos de cada uno, así como los puntos totales que han obtenido.
Para realizar la selección de ganadores, puedes consultar el tutorial: Cómo seleccionar ganadores y obtener tu Certificado de Validez.
3. Otras especificaciones.
Esta mecánica de juego es compatible con otros tipos de campaña que puedes crear en Cool Tabs, como por ejemplo: Instant Win o validación de códigos.
Las aplicaciones Cool Promo y Cool Promo White Label, incluidas en los planes Gold y Diamond respectivamente, son las que te permiten configurar un juego del ahorcado.
También puedes crear tu juego con el free trial de 7 días, que te permite probar cualquiera de nuestros planes.
Si tienes alguna consulta durante el proceso, puedes contactarnos a nuestro correo de soporte help@cool-tabs.com.
4. Contenido relacionado.
Cómo acceder a la URL de tu campaña para poder publicarla.
Cómo crear un juego tipo puzzle online.
Cómo crear un juego de buscar objetos ocultos.
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