1. Introducción.
Con Cool Tabs puedes generar una campaña con la mecánica Ahorcado. Esta te permite configurar un juego del ahorcado interactivo, en el que el participante tiene que adivinar una palabra o frase, letra por letra, en el menor número de intentos y antes de que se agote el tiempo.
El usuario visualizará las casillas vacías de las letras que conforman cada palabra o frase y un teclado para ir marcando las letras que piensa que son correctas. Cada letra que acierte se completará en la casilla correspondiente, se marcará en verde en el teclado y sumará puntos. Y con cada fallo, la letra se marcará en rojo y perderá puntos.
Vas a poder personalizar totalmente el juego con tu propio diseño y configurar la palabra o frase para adivinar.
Además, podrás asignar puntos por distintos hitos, habilitar un ranking de participantes y realizar un sorteo, ya sea entre los que más puntos consigan o entre todos los participantes.
A continuación, puedes ver un ejemplo de una campaña online con la mecánica Ahorcado.
2. Paso a paso.
2.1. Crea tu campaña.
En primer lugar, debes crear tu campaña y configurar los aspectos básicos. ¿Es la primera vez que creas una campaña en Cool Tabs? En el siguiente tutorial te mostramos cómo configurar las secciones básicas de una campaña, así como otros ajustes recomendados, para asegurar el su buen funcionamiento y maximizar los resultados.
Cómo empezar a crear una campaña: configuraciones básicas.
Si tienes alguna duda durante el proceso, puedes contactar con nosotros en el email help@cool-tabs.com
2.2. Configura el juego.
Después de completar los apartados básicos, ve a la sección "Gamificaciones". Por defecto, al crear una campaña, esta aparece sin ninguna gamificación. Activa la opción "Ahorcado" y, después, haz clic en "Configurar".
Una vez dentro de la configuración, completa los campos relativos a las características del juego y al diseño.
2.2.1. Configuración principal.
Escribe la palabra o frase que tendrán que adivinar los participantes. En el caso de que sea una frase, introduce cada palabra separada por un espacio.
Ten en cuenta que:
- Solo se admiten caracteres alfabéticos, esto es, letras de la A a la Z, tanto en mayúsculas como en minúsculas.
- No se aceptan tildes, ni caracteres numéricos, ni especiales (símbolos).
2.2.2. Condiciones para jugar.
- Establece la duración del juego, en segundos. Será el tiempo máximo que tenga el participante para adivinar la palabra o frase que hayas establecido.
- Determina los puntos que vas a darle o quitarle al jugador por distintos hitos: por cada letra que acierte, por las que falle, por conseguir adivinar la palabra o frase y por los segundos que le sobren al resolver el juego.
- Configura el número de fallos que podrá tener el usuario.
- Especifica el número máximo de partidas que podrá jugar el usuario. Cuando termine la partida, se le mostrará un popup con los puntos obtenidos, el texto "Tienes X oportunidades más" y el botón "Volver a jugar". Una vez llegue al límite de partidas permitidas, no le dará opción a jugar de nuevo, sino solo a continuar.
2.2.3. Diseño.
- Puedes darle un título que se mostrará a modo de cabecera del juego. Si no quieres incluir un título, deja este campo vacío.
- También puedes incluir una descripción. En este campo puedes mostrar un contenido (texto y/o imagen), a modo de pista para el usuario.
Guarda la configuración y sigue editando la campaña.
A continuación, puedes ver dos ejemplos de pantalla de juego.
1) Juego en el que se ha incluido una imagen en la descripción a modo de pista.
2) Juego en el que se ha incluido título y descripción a modo de pista (texto).
2.3. Otras configuraciones.
2.3.1. Ranking de participantes.
En campañas de gamificación, donde los jugadores suman puntos, es frecuente querer mostrar el listado público de participantes. De esta manera, las participaciones se hacen públicas para todos los participantes sepan qué puesto ocupan.
Si quieres mostrar el ránking de jugadores, con los puntos que han obtenido, debes hacer público el listado de participantes.
Para habilitar el ranking público de participantes, sigue los pasos del tutorial Cómo mostrar un listado o ránking público de participantes.
2.3.2. Selección de ganadores.
Si tu juego está vinculado a un sorteo, una vez finalice el plazo de participación, podrás comenzar la selección de ganadores.
Podrás elegirlos aleatoriamente, filtrando por distintas condiciones, por ejemplo, por los puntos obtenidos en el juego.
En el listado de participantes verás reflejados los datos de los participantes, así como los puntos totales que han obtenido.
Para realizar la selección de ganadores, puedes consultar el tutorial: Cómo seleccionar ganadores y obtener tu Certificado de Validez.
3. Otras especificaciones.
Esta mecánica de juego es compatible con otros tipos de campaña, que puedes crear en Cool Tabs, como por ejemplo: Instant Win, validación de códigos, encuestas...
Las aplicaciones Cool Promo y Cool Promo White Label, incluidas en los planes Gold y Diamond, respectivamente, son las que te permiten configurar un juego del ahorcado.
También puedes crear tu juego con el free trial de 7 días, que permite probar cualquier de nuestros planes.
Si tienes alguna consulta durante el proceso, no dudes en contactar con nosotros a través del chat de nuestra web o nuestro mail de soporte help@cool-tabs.com
4. Contenido relacionado.
Cómo acceder a la URL de tu campaña para poder publicarla.
Cómo crear un juego tipo puzzle online.
Cómo crear un juego de buscar objetos ocultos.
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